Назад

ⓘ Энциклопедия | Видеоигры - Вики ..



Бесплатно и без рекламы
не нужно скачивать или устанавливать

Pino - логическая онлайн игра, в основе которой находится тактика и стратегия. Это ремикс на шахматы, шашки и уголки. Игра развивает воображение, концентрацию внимания, учит решать поставленные задачи, планировать свои действия и логически мыслить. Не важно сколько у вас фишек, главное как они размещены!

интеллектуальная игра онлайн →
                                               

3 Ninjas Kick Back (игра)

3 Ninjas Kick Back - видеоигра в жанре beat em up, разработанная студией Psygnosis и изданная компанией Sony Imagesoft для игровых приставок SNES, Sega Genesis и Sega CD 1 июня 1994 года. Игра основана на одноимённом кинофильме.

                                               

2014 FIFA World Cup Brazil

2014 FIFA World Cup Brazil - видеоигра, посвящённая чемпионату мира по футболу 2014 года в Бразилии, выходящая на консолях PlayStation 3, Xbox 360. Игра вышла 17 апреля 2014 года.

                                               

Abadox: The Deadly Inner War

Abadox: The Deadly Inner War - видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Natsume в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System.

                                               

ALF (игра)

ALF - видеоигра жанра Action-adventure, разработанная Nexa Corporation и выпущенная компанией Sega в 1990 году эксклюзивно для игровой приставки Sega Master System. Игра вышла только на северо-американском рынке. Основана на комедийном телесериале Альф.

                                               

Agartha (видеоигра)

Agartha - отменённая видеоигра в жанрах survival horror и action-adventure, разрабатывавшаяся французской компанией No Cliche в период с 1998 по 2001 год. Разработка игры финансировалась европейским отделением Sega. Игра должна была стать одним из первых проектов для Dreamcast и выйти одновременно со стартом продаж консоли на европейском рынке. Протагонистом Agartha был пожилой мужчина по имени Кирк, прибывший в румынскую деревню, частично разрушенную недавно прошедшим обвалом, с целью помочь местным жителям и выяснить, что вызвало сход обвала. Вскоре он узнаёт, что это произошло из-за влияния мифического подземного города Агарта, и благодаря обвалу злые силы выбрались из своего заточения. Игрок в роли Кирка должен остановить монстров или помочь им в захвате мира. Из-за прекращения Sega в марте 2001 года поддержки Dreamcast, разработка Agartha была отменена, а компания No Cliche закрыта. Игра не была завершена - студии требовался ещё один год, чтобы закончить создание проекта. Впоследствии Фредерик Рейналь, руководитель Agartha, не принимал попыток возродить разработку или перенести игру на другую платформу.

                                               

King Salmon (видеоигра)

King Salmon - видеоигра, разработанная компанией Sage Creation и изданная Hot B и Vic Tocai для игровой приставки Sega Mega Drve/Genesis в 1992 и 1993 годах.

Видеоигры
                                     

ⓘ Видеоигры

Видеоигра - игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой. Другими словами, видеоигра является электронной игрой, которая базируется на взаимодействии человека и устройства посредством визуального интерфейса, например телевизора, монитора компьютера или телефона.

Другие определения термина:

  • видеоигровое устройство предметом которого является видеоигра - бытовой радиоэлектронный аппарат, предназначенный для отображения игровой информации на экране телевизионного приёмника или бытового видеомонитора.
  • компьютерная игра, воспроизводимая на экране телевизора с помощью игровой приставки.

Вместе с тем в настоящее время термины компьютерная игра и видеоигра могут употребляться как синонимы и взаимозаменяться.

                                     

1. История

Первые видеоигры использовали множество электронных устройств для связи с пользователем. Так, первой зарегистрированной игрой, которую можно отнести к видеоигре, является Ракетный симулятор, интерфейсом которого выступало аналоговое устройство на базе электронно-лучевой трубки ЭЛТ заявка на патент была подана 25 января 1947 года. Создание этой игры было обусловлено изобретением ЭЛТ, что позволяло формировать изображение на экране. Однако, из-за того, что Ракетный симулятор не имел растрового типа изображения, которое характерно для мониторов и телевизоров, то данное устройство чаще принимают за электронную игру, но относят к видеоиграм. Но вместе с тем, с технической точки зрения, Ракетный симулятор является видеоигрой.

Ранними примерами видеоигр являются первая программная игра OXO, первая созданная для развлечения Tennis for Two, Spacewar! как первая видеоигра, которая была доступна вне разработавшей её организации. Определение видеоигры для игр этого времени имеет свои трудности, например, данные игры не создавались как интерактивные программы, и не разрабатывались как игры. При этом они не были популярными и массовыми, так как не тиражировались и не выходили за пределы тех организаций, где они были созданы. Это обуславливалось рядом сложностей, когда компьютеры 1960-х занимали комнаты, использовали радиолампы, для которых требовалось охлаждение и постоянное обслуживание. Одна из революций в компьютерных играх заключалась в переходе на транзисторную элементную базу и массовое использование телетайпа. Здесь одним из следствий явилось разграничение игр по интерфейсу взаимодействия с пользователем: видеоигры и текстовые игры.

Исторически видеоигры появились раньше, чем был создан персональный компьютер. Это обусловлено тем, что в 1960-х годах компьютерные технологии не были массовыми и не рассматривались как серьезный инструмент в гражданской сфере. Создаваемые видеоигры на электронной базе электронные игры сыграли важную роль в мирной социализации компьютерной техники и её интеграции в популярную культуру. В 1970-х видеоигры стали одним из самых популярных развлечений, когда устанавливались игровые автоматы в барах, кафе и других заведениях. Роль предшествующих игровых автоматов, электронных игр и видеоигр на формирование компьютерной игровой индустрии бывший продюсер CNN Стивен Бакстер англ. Steven Baxter описывает следующим образом:

Первая видеоигра в современном понимании была разработана Баером Ральфом, когда новшество заключалось в том, что игры начали использовать экран телевизора. Момент, когда идея пришла ему в голову, он вспоминает следующим образом:

Баер Ральф работал совместно с Биллом Хариссоном англ. Bill Harrison, и они разработали первую игровую приставку - устройство, которое передавало изображения на экран телевизора. Основные проблемы были технические, и их разработки не представляли развлекательной ценности. Позже к ним присоединился Билл Руш англ. Bill Rusch, который первым осознал необходимость игрового фана англ. fun, или удовольствие от игры. Однако, в конце 1960-х из-за финансовых проблем работы были свернуты.

Создателем индустрии видеоигр считается Нолан Бушнелл, который после разработки нескольких компьютерных игр создал видеоигру Computer Space. В 1971 году он, совместно с Nutting Associates, выпустил 1500 игровых автоматов с данной игрой. Однако, из-за плохих продаж Computer Space, Нолан Бушнелл покинул Nutting Associates и вместе с Тедом Дабни основал фирму Atari. В этой компании была разработана видеоигра Pong, которая является первой коммерчески успешной видеоигрой.

Видеоигры в 1960-х - 1970-х годах выпускались на специальных телеприставках и в виде игровых автоматов. Считается, что только с начала 1980-х, когда персональные компьютеры стали доступны достаточно многим людям, видеоигры начинают рассматриваться как компьютерные.

Яманэ
                                               

Яманэ

Яманэ - японская фамилия. Известные носители: Яманэ, Митиру род. 1963 - японская композитор для видеоигр и пианистка. Яманэ, Маи род. 1958 - японская певица.

Пользователи также искали:

детские видеоигры, обзор видеоигры, видеоигры 2008, видеоигры 2011, видеоигры 2012, видеоигры 2013, видеоигры 2014, видеоигры 2016, видеоигры 2018, видеоигры купить, видеоигры,

...
                                     
Видеоигры Говорят, увлечение видеоиграми признали психическим. Metal Gear – серия видеоигр, которая была разработана и издана японской компанией Konami и геймдизайнером Хидэо Кодзимой. На. .. Видеоигры Видеоигры Geek Trip. В статье анализируется вопрос статуса видеоигр в современной культуре и искусстве. Делается вывод о том, что видеоигра может быть использована. .. Видеоигры Трамп обвинил интернет и видеоигры в массовых расстрелах. Вопреки стереотипам, медийной истерии и политическим репримандам, видеоигры не только не портят характер, но и развивают мозг,. .. Видеоигры Видеоигры. В видеоигры играют 19% россиян. При этом около половины опрошенных заявили, что никогда не играли в них 48%, а треть. .. Видеоигры ВЦИОМ: около половины россиян не играли в видеоигры. Как я отношусь к видеоиграм. Чем опасны и чем полезны видеоигры. Почему в обществе часто поднимается вопрос об опасности. .. Видеоигры Могут ли видеоигры быть искусством? – тема научной статьи по. По данным исследования, в видеоигры никогда не играли 48% россиян, 33% перестали в них играть. Еще 19% опрошенных увлекаются. .. Видеоигры Трамп снова связал видеоигры с массовыми расстрелами в США. Стоимость акций крупнейших компаний, выпускающих видеоигры, упала после того, как президент США Дональд Трамп в своей речи в. .. Видеоигры: купить в интернет магазине DNS. Видеоигры: цены. Акции крупных компаний, производящих видеоигры, сильно упали после выступления президента США Дональда Трампа. Говоря о. .. Видеоигры Акции производителей видеоигр упали после слов Трампа. Соцсети не так влияют на успеваемость детей, как видеоигры, следует из результатов проведенного в Великобритании исследования.. .. Видеоигры ВЦИОМ: около половины россиян никогда не играли в видеоигры. Интервью Джеймса Айвори, профессора Политехнического университета Вирджинии. Связана ли популярность видеоигр стрелялок. Видеоигры Серьезные забавы: почему видеоигры становятся популярнее. Более половины россиян 58% заявили, что от видеоигр больше вреда, чем пользы. Об этом свидетельствуют результаты опроса. .. IT Expert: Опасны ли видеоигры?. Купить Видеоигры по самым выгодным ценам в интернет магазине DNS. Широкий выбор товаров и акций. В каталоге можно ознакомиться с ценами,. .. Видеоигры Трамп обрушил стоимость акций компаний, выпускающих. 5 августа о негативном влиянии видеоигр заговорил уже Дональд Трамп. Президент США провел пресс конференцию, где сделал заявление по поводу. .. Видеоигры Опасны ли видеоигры? Naked Science. Глава Белого дома предпочел обвинить в эскалации насилия интернет и особенно видеоигры, но ни словом не обмолвился о. .. Видеоигры Более половины россиян назвали видеоигры вредными. Действительно, есть люди, жизнь которых сильно страдает из за увлечения видеоиграми. Например, канадец Кэм Эдэр рассказывал. .. Видеоигры Замминистра обороны России назвал видеоигры проектом. Почти половина россиян 48% никогда не играли в видеоигры, говорится в данных опроса ВЦИОМа. Порядка 23% игроков уделяют. .. Видеоигры Ученые доказали, что видеоигры улучшают зрение Общество. Доходы компаний, специализирующихся на разработке и продаже видеоигр, составляют миллиарды долларов.. .. Видеоигры Исследование: соцсети не вредят учебе так, как видеоигры. У нас есть Видеоигры в широком ассортименте. Товаров в каталоге: 443. Доступные цены. Быстрая доставка.. .. Видеоигры Видеоигры: козел отпущения или истинный виновник?. 30 мар 2009 К такому выводу пришли американские ученые из Университета Рочестера. По их мнению, видеоигры улучшают контрастную. .. Видеоигры Видеоигры купить недорого в интернет магазине DNS. Видеоигры – купить недорого по ценам со склада в интернет магазине Технопоинт. Гарантия низких цен и высокого качества DNS Технопоинт..

Каманкина М.В. Видеоигры общая проблематика, ы.

В видеоигры играют 19% россиян. При этом около половины опрошенных заявили, что никогда не играли в них 48%, а треть. Гейм парад – Газета Коммерсантъ № 115 6595 от 04.07.2019. Около половины россиян 48% никогда не играли в видеоигры, 33% начинали, но бросили. Соответствующие данные опроса в. Видеоигры как площадка для размещения рекламы google - info.org. Абсолютная свобода творчества: как рождаются видеоигры создания актуальных в последние десятилетия продуктов видеоигр. Видеоигры снова обвиняют в пропаганде насилия. К чему такие. ВЦИОМ продолжает опрашивать россиян на тему видеоигр. По данным организации, лишь 26% граждан одобряют это увлечение. Видеоигры ПостНаука. Видеоигры. Компьютерная игра компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса, связи с партнерами по игре, или сама. Мила Кунис, Снуп Догг и еще 8 знаменитостей, которые играют в. Заказывайте Видеоигры с доставкой по России. Тел. 7 800 775 49 68. IT Expert: Опасны ли видеоигры? It google - info.org. Все новости на тему ВИДЕОИГРЫ на сайте Мир24 читайте, смотрите фотографии и видео о прошедших событиях в России и за рубежом!.


Более половины россиян считают видеоигры вредными.

ВЦИОМ: более половины россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы. Как следует из опроса, 54% граждан. Названы самые популярные видеоигры в России google - info.org. Рея Англси не беспокоится из за того, что ее дочь проводит время за видеоиграми. Она считает, что игры помогают девочке. Может ли христианин играть в видеоигры? Ответы на вопросы. Эта статья рассматривает анатомию и рабочий процесс создания средней видеоигры с технической точки зрения и определений того,. Анатомия видеоигры Разработка игр MDN. Дональд Трамп, США, видеоигры, насилие, стрельба, Колумбайн, Mass Effect, Mortal Kombat, Call of Duty: Modern Warfare 2 Канобу. Знаменитости, которые просто обожают видеоигры М.Видео. У нас есть Видеоигры в широком ассортименте. Товаров в каталоге: 443. Доступные цены. Быстрая доставка.


Почему все больше молодых людей играют в видеоигры и так.

В преддверии крупномасштабной выставки видеоигр ИгроМир аналитики сервиса для выбора товаров Яндекс.Маркет изучили спрос. Экран боевых действий. Учат ли видеоигры убивать или. Джесси и ее брат Дилан в детстве пережили столкновение с чем то потусторонним. Джесси в итоге сбежала, а Дилана забрало. Почему мы любим видеоигры? И почему нам их стоит любить. Официальный представитель МИД РФ Мария Захарова обвинила современный кинематограф и видеоигры в способствовании. Чему научат в киберклассах? Как видеоигры влияют на выбор. Вводный курс: Видеоигры. 9325 1. Среди девушек полно заядлых геймеров, но еще больше тех, кто вроде и не прочь перейти с игр вроде Dots и Temple. Инвестиции в видеоигры. Какие компании торгуются на бирже. Споров о пользе и вреде видеоигр с каждым годом становится все больше. Развитие индустрии способствует популяризации. Могут ли видеоигры быть искусством? – тема научной статьи по. Вот и наступил традиционно самый жаркий сезон в мире видеоигр – осенний.


Видеоигры Geek Trip.

Топ 5 самых востребованных видеоигр в России для консолей и ПК. Согласно отчету М.Видео Эльдорадо за 2 ое полугодие. Компьютерные и видеоигры Яндекс.Знатоки. Видеоигры 0 публикаций. 7 Поделиться Отправить Твитнуть. Коренные американцы в вестернах и видеоиграх. 0. View more. Компьютерные игры и. Как видеоигры влияют на способности человека? Новости. Читайте самые интересные и обсуждаемые посты по теме Видеоигры. Личный опыт, познавательные статьи, забавные фото и видео. Или поделитесь. Видеоигры бессмысленное развлечение или настоящее BBC. О том, чем хороши видеоигры, как Super Mario помогает бороться с психическими расстройствами, при чем здесь одинокие матери и.


ВЦИОМ: 48 % россиян никогда не играли в видеоигры, а 33.

В видеоигры никогда не играли 48% россиян, которые сейчас старше 18 лет, а 33% – прекратили играть, следует из данных опроса,. Веселая наука: кто, зачем и как исследует видеоигры в России. Выпустить пар. Игры, в особенности спортивные, подразумевающие много физических нагрузок футбол, баскетбол, или видеоигры,. Людей, обвинявших видеоигры в пропаганде насилия. Россияне в 2018 г. потратили на компьютерные игры более $736 млн, что на 9% больше, чем в предшествовавшем году, благодаря. Видеоигры осовременивают образование google - info.org. ЯН БОГОСТ. Видеоигры это бардак. Ниже следует текст моего вступительного доклада на конференции Ассоциации исследований цифровых игр.


Видеоигры – все статьи на сайте Афиша Daily.

Вопреки стереотипам, медийной истерии и политическим репримандам, видеоигры не только не портят характер, но и развивают мозг,. Хидео Кодзима назвал столичное метро хорошей локацией для. Каманкина М.В. Видеоигры общая проблематика, ы истории, опыт интерпретации. М.: ГИИ, 2016. 340 с. ISBN 978 5 98287 098 8. Дафна Бавельер: Как видеоигры влияют на мозг? Идеономика. 6572 вопроса по теме Компьютерные и видеоигры. Яндекс.Знатоки это сообщество экспертов в самых разных областях. Включайтесь в. Видеоигры это Что такое Видеоигры?. Монография содержит исследование истоков и эффектов видеоигр, освещает основные этапы развития игровой индустрии и game studies. Видеоигры. Трамп обрушил стоимость акций компаний, выпускающих. Больше половины россиян назвали видеоигры вредными. Жители России высказались своем отношении к видеоиграм.

Около половины россиян не пробовали играть в видеоигры.

Видеоигры широко распространены в нашем обществе и явно прижились здесь. Они оказывают удивительное воздействие на повседневную жизнь. Кто создает видеоигры в Эстонии Орбита Sputnik. С этой точки зрения видеоигры с их интерактивностью являются полноценным представителем форм искусства и нет сомнения, что в этой роли они. Видеоигры оказывают более сильное воздействие на девочек. Написанное около 2000 лет назад, Божье Слово не учит конкретно, должен ли христианин играть в видеоигры или нет. Но библейские принципы. Почему стоит играть в видеоигры согласно исследованиям. Видеоигры всегда вызывали большое количество споров. Достаточно часто они упоминаются в контексте насилия, бессмысленной. Россияне потратили более $736 млн на видеоигры за. Сегодня видеоигры часто становятся яблоком раздора. Молодежь поголовно в них играет, а старшее поколение поголовно винит их во.


Музыкальные видеоигры 13 игр, чтобы почувствовать себя.

Обзоры по видеоиграм для незадротов. игра контра на денди. Видеоигры Square Enix: разработчик и издатель видеоигр Видеоигры. Японский. Видеоигры не всегда плохая идея. Они делают детей умнее и. 48% россиян никогда не играли в видеоигры, свидетельствуют результаты опроса ВЦИОМ. Статья: Лучшие видеоигры осени 2019 Читайте на google - info.org. Ученые Норвежского института науки и технологий провели исследование, посвященное влиянию видеоигр на социальное развитие. ВЦИОМ: половина россиян никогда не играла в видеоигры. Видеоигры наиболее популярны и более знакомы молодежной аудитории: это представители возрастных групп от 18 до 24 лет 40%. Видеоигры снимают стресс лучше приложений для медитации. Все статьи The Village с тегом Видеоигры. Читать новые материалы про Видеоигры на сайте. Вводный курс: Видеоигры Wonderzine. Больше 65 товаров в каталоге Видеоигры. Настоящие отзывы. Цены от 1139 до 43467 руб. Видеоигры с доставкой по Москве, Санкт Петербургу и всей.


ВЦИОМ: более половины россиян считают, что видеоигры.

Некоторые до сих пор считают увлечение видеоиграми бесполезной тратой времени. Но многие успешные люди, чьи имена не сходят. Видеоигры Hi google - info.org Новости высоких технологий. Люди всех возрастов любят видеоигры. По оценкам портала Newzoo, сегодня в них играет каждый четвертый житель Земли. Причем. Купить игры и игровые приставки в интернет магазине видеоигр. Дети и подростки по всему миру получили возможность приобретать новые знания через видеоигры. Игра песочница может научить их. Видеоигры искусство или детское развлечение? Олег Михеев. На эти вопросы пытается ответить открывшаяся на прошлой неделе в лондонском Музее Виктории и Альберта выставка Видеоигры. Бывший морпех ненавидит реалистичные видеоигры. И вот. Видеоигры привлекают большинство детей, особенно мальчишек, но для Непосед видеоигры это тема особого разговора. Представьте себе, что вы. Лекция Кирилла Мартынова Из всех искусств для нас. Любите компьютерные видеоигры? Здесь вы найдете самые свежие новинки для любой платформы, сможете прочитать обзор. ВЦИОМ: 58% россиян считают видеоигры вредными App2top. Президент США Дональд Трамп обвинил видеоигры и психические болезни в массовых расстрелах в стране. Об этом американский.


Как видеоигры помогают моей дочери приобретать важные.

Макгонигал описывает преимущества видеоигр. Понимание этих выгод поможет вам играть осознанно и применять игровое мышление. Опасны ли видеоигры? Naked ScienceNaked Science. Всероссийский центр изучения общественного мнения опросил граждан России в возрасте 18 лет и старше о видеоиграх и получил. Трамп обвинил видеоигры в массовых расстрелах: Политика. Ученые выяснили, что когда люди обвиняют очередного видеоигры в психическом воздействии на подростков, они чаще смотрят на.


Видеоигры купить на google - info.org Цена, характеристики.

Как и почти любая игра, видеоигры, при правильном их использовании, способны помочь ребенку развить некоторые полезные навыки. Видеоигры. Так ли все плохо? Хабр Habr. Все самые популярные видеоигры LEGO® для ПК и консолей собраны в одном месте. Смотрите трейлеры, эксклюзивные игровые видео и скриншоты. Взгляд из бизнес школы: насилие и видеоигры Страна Игр. Как игра в видеоигры может сделать вас лучше. Игровая индустрия уже больше, чем фильмы и музыка вместе взятые, но никто,.


Как видеоигры спасают от одиночества, депрессии и безумия.

Их исследования показывают, что видеоигры не делают людей агрессивными, а, наоборот, развивают реакцию, улучшают зрение и. Могут ли видеоигры сделать нас жестокими Теории и практики. Группа ученых из Китая и Канады изучила влияние видеоигр на мозг. Соответствующая статья была опубликована в престижном. ВИДЕОИГРЫ все новости, фото и видео по теме ВИДЕОИГРЫ. Как я отношусь к видеоиграм. Чем опасны и чем полезны видеоигры. Почему в обществе часто поднимается вопрос об опасности. Видеоигры купить в интернет магазине DNS. Видеоигры цены. Список фильмов и сериалов в которых есть По мотивам видеоигры. Поиск фильмов и сериалов по ключевым словам. Места, события, персонажи.

...
Бесплатно и без рекламы
не нужно скачивать или устанавливать

Pino - логическая онлайн игра, в основе которой находится тактика и стратегия. Это ремикс на шахматы, шашки и уголки. Игра развивает воображение, концентрацию внимания, учит решать поставленные задачи, планировать свои действия и логически мыслить. Не важно сколько у вас фишек, главное как они размещены!

интеллектуальная игра онлайн →